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digimondm 2010-04-12 13:37

[唔][AVG+STG]Project 魔法少女葵 Side 10min v1.01b

恩。。不知道还有人记得当初的幻梦谈没。。那个坑了
其实这是第一个公开版本。。结果由于赶CAC的10min太仓促昨晚连着三个补丁。。




哥哥拯救大作战!魔法少女的无双历险!将愤怒化成子弹,消灭一切挡路的敌人吧!

在这个小游戏中,你将扮演魔法少女苏葵,目的是打到邪恶的ZETA救回心爱的哥哥。
AVG部分不同的选项会改变葵的各项能力,当然也会有陷阱啦,选择的时候要考虑好哦~
而结局也会跟最终的战斗结果有关~


【引擎】自己修改版Dx9 HGE+自己的脚本
【制作】GameMaster
【配音】新语联盟配音社






【操纵说明】
Z  攻击
X Bomb
Shift 慢速移动
Z/Enter 确定
1,2  切换攻击模式,1对应散弹,2对应集中螺旋
CTRL AVG快进
ALT+ENTER 进入全屏模式

【下载地址】
http://u.115.com/file/f3ff57ba39

[Patch Ver 1.01b]
更新内容:
1.增加Easy难度
2.去掉Zeta挂掉直接be的设定。。也就是去掉be
3.AVG Part2和Part3现在都会加1Power
4.修正部分物品掉落错误
5.关卡的一些微调
6.杂项

覆盖安装即可
http://u.115.com/file/f3f03a4a4



唔。。难度貌似高了点。。恩
一共三面,第三面在Zeta那挂掉直接BE(由于是avg+stg啦。。
其余挂完可以重试,不过重试的属性为进入关头所带有的属性。。所以。。。
为了赶10min还有很多想法没有实现。。所以请期待正式版魔法少女葵Ex。。
对于xp如果缺少包请安装包内的vcredist。。没去找老vs。。
接下来估计会往ip那边移植(大概
开发版以后再弄。。现在脚本也没加密。就是写得很乱

以上by
GameMaster Darkfall

同意注册 2010-04-12 14:29
阿诺我...我能提几个很龌龊的问题么(此人非常龌龊...)

1.游戏中不能修改键位么?或者对话能不能Skip?我开始改了键位后发现不太习惯,于是想再改一下,只能退出游戏到菜单,改好后我发现......又要经历那ever request.....泪.....

2.键位改后可以显示一下么?如图,不然设错了都不知道,进入游戏后还要等上一段对话才知道,然后发现不对还要再出来改......

[attachment=81279]

3.全屏后再切回窗口模式时无法再拖动窗口了,虽然用点技巧也可以拖出来,但是似乎不是那个问题.......

[attachment=81278]

4.似乎有切换攻击模式操作,1和2,这个我感觉无论是WSAD还是上下左右键位去按他们都有点太“远”了。

建议如果只是两种模式的何不做成一个Switch,一键切换,然后这个键也可以自定义,WSAD的话比如是U或I键切起来会很方便,上下左右的话A或C键。

如果是多种攻击模式,感觉设成两个Switch切换也会比按123456切换快的。纯个人无聊见解,此人打飞机水平太渣,于是在这种小事上乱动歪脑筋,最差劲了!!!

貘良了 2010-04-12 15:21
雅蠛蝶,我看到了凶器。

digimondm 2010-04-12 15:46
恩。。
这个键位设置是临时赶的 。。所以我自己也感觉特囧。。
ok。。

同意注册 2010-04-12 20:28
终于通了,不能Skip对话对于不能接关来说真的是非常致命啊,每次重来都要经过慢长的等待,其实还是我打飞机太渣了...

题外话,UI,场景CG,像素是同一人么?怎么感觉UI和场景上色有点赶?哦果然,我看漏,不是正式版,抱歉。

digimondm 2010-04-12 20:39
UI其实是凌晨2点赶出来的。。。
不是。。分配到各个美工了。。
由于10min只有2个月。。而我得一个人从头弄个引擎。。所以一直很赶。。

唔。。更新1.01a

zxxxxxx 2010-04-15 23:57
终于玩到了~darkfall大满赛
以一个门外汉的角度稍微说说自己的感想……(只玩了normal)
整体风格感觉好萌,但是不知道是不是因为习惯看东方暗背景的问题,总感觉boss战时那绚丽的背景好像有点盖过子弹了……
另外二面boss倒数第二符貌似有已经跑到屏幕外的子弹又返回来攻击的情况……?感觉让人措手不及呢
最后一符也有几个产生位置非常靠下的子弹= =~
三面道中的第二符貌似子弹轨迹是不变的……?(这样就有好多安定位了)

franniss 2010-04-16 01:10
玩玩喔~

h5nc 2010-04-16 05:19
exe3还是啥来的……基本感觉好像……
还以为全语音。。=A=
米手柄,直接一面挂了……
而且资源很多么?怎么包这么大……
被打到得敌人会> <呵呵~
不太明白系统……跑起来很流畅,所有动画淡入淡出也都好……米啥可说的=AAAAAAAAA=
其实……iphone比PSP性能强大么?=A=

digimondm 2010-04-16 07:28
回 6楼(zxxxxxx)
恩。。背景有些地方确实太亮..调整内容1..Boss战背景其实在最后几天才出现神人赶的..不过由于美工整体不太熟STG就画都亮了..
那个返回弹特意的恩= =
三面道中二符是纯9了.
最后那个也是刻意的噢~

回 8楼(h5nc)
呜恩...我也记不住名字...
来不及偷懒暂时把手柄支持去掉了.. 正式版再补完
全语音本来是计划内的..结果CV没赶上..时间基本被我弄引擎去了..导致剧本拖了导致时间上来不及,正式版绝对是全语音的拉~
资源主要音乐立绘啥的占了~
其实有打算移植iphone的想法~

貘良了 2010-04-16 12:03
iphone开发需要虚拟MAC系统等准备工作。

有空我也想在这个平台试试,还能赚钱的。

虽然说Flash跟iphone水火不容,但我不会愚忠的。

digimondm 2010-04-16 13:48
呜,ip开发的话最好还是真MAC,x86黑苹果也许行..但各种问题...虚拟的问题就更多了......
恩,想卖APP得先注册Apple的开发者,99美刀一年
这里重要的是创意...有的人花大功夫做的APP卖得不咋样,而有的人花一天做的APP能卖上美国34位
我这边的Galgame Sumreen Demo这种全中文的bug一堆还是demo的东西每个月还能维持100左右的下载量(免费的...
商机还是不错的

同意注册 2010-04-16 15:10
还是希望avg和stg可以在菜单选择时分开

zsy230204 2010-04-17 12:04
国产同人哦?  背景部分还可以  不知STG部分难度怎么样   先下来玩玩

wch123456 2010-04-17 15:55
玩了弹幕类游戏后我发现我的视力下降了很多……


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