查看完整版本: [-- 请问Google code上的python-hge是论坛的yuki大写的吗? --]

-> 同人游戏创作/Doujin Games Workshop -> 请问Google code上的python-hge是论坛的yuki大写的吗? [打印本页] 登录 -> 注册 -> 回复主题 -> 发表主题

隔壁的桌子 2010-03-27 00:46

请问Google code上的python-hge是论坛的yuki大写的吗?

似乎看到了yuki.jpg的字样。

littlewater 2010-03-27 08:28
不清楚呢~

YUKI来回答吧

ryuka 2010-03-27 11:21
不是。。python学过没怎么用,yuki这个字很常见

隔壁的桌子 2010-03-28 13:24
原来这样。发现一个地方写错了,复制粘贴的前面的忘记改了这种常见的错误,发信联系了原作者也没回。
不过后来我发现python似乎不太适合做stg啊,子弹上2000就开始卡了,而且可以确认不是渲染慢所导致的,是python效率不行还是我代码没写好啊。

貘良了 2010-03-29 13:12
个人觉得,python不行。非渲染慢所致。

隔壁的桌子 2010-03-31 13:06
嗯 是啊 我试了下 只算不画 还是一样的慢

鸡蛋灌饼 2010-04-07 15:07
引用第3楼隔壁的桌子于2010-03-28 13:24发表的  :
原来这样。发现一个地方写错了,复制粘贴的前面的忘记改了这种常见的错误,发信联系了原作者也没回。
不过后来我发现python似乎不太适合做stg啊,子弹上2000就开始卡了,而且可以确认不是渲染慢所导致的,是python效率不行还是我代码没写好啊。

写游戏核心不要用解释型语言
就算它配备了JIT Compiler也一样

为啥?自己看看PS2/Wii模拟器,JIT Recompiler都是标配,效率如何不用我说了吧……


查看完整版本: [-- 请问Google code上的python-hge是论坛的yuki大写的吗? --] [-- top --]


Powered by phpwind v8.7 Code ©2003-2011 phpwind
Time 0.018242 second(s),query:2 Gzip enabled