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bgthu 2010-03-04 00:39

[War3]东方武斗祭EP3 制作开始[进度、招募、设定]

虽然高3只剩下最后半年,但还是下定决心把坑开了……

虽然依然叫做东方武斗祭。。其实,已经是在完全做其他的东西了

我比较喜欢叫做  

东方:叛逆少女2

这次采用的是全新的游戏模式和全新的地形……和半新的人物设定(寒

这。。就算预热顺便招募贴吧

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关于EP3设定

确定的内容
1、据点模式
2、商店设定
3、台词设定
4、CV加入
5、自定义游戏面板
6、角色设定修改、被动技能系统
7、新角色-魂魄妖梦
8、宣传视频EP3

有可能的内容
9、教学模式
10、剧情模式
11、新人物-八云紫

1、关于新模式
EP3中采用的核心战斗模式参考了联机FPS神作-战地系列
地形采取微缩幻想乡的形式,在雾之湖周围布置了重要的建筑景观作为据点,分别是-
雾雨邸、红魔馆、香霖堂、永远亭、博丽神社、神社旁的地下温泉
其中 红魔馆/雾雨邸分别是两方的初始据点

*角色被治退后只能在己方据点列表中选择复活。

*胜利条件:率先达到胜利分数,或者占领全场所有据点[并且敌人全部被治退]
*获得分数:每治退一个敌人增加1分,每多一个据点从占领完毕开始每45s增加本队1分,占领据点的瞬间,本队增加2分

这是。。比较简略的介绍。。。。没有玩过战地系列的估计理解也许会有点困难
去玩战地新作吧……(我在干嘛…………)

2、关于商店
去除F2商店[随时随地购买物品的系统]
取而代之的是不同的据点销售不同的物品
[物品设定上也会比较偏向于防御一方,即恢复会比较容易]

3、关于台词
治退敌人会根据治退者和被治退者的角色发布不同的对话[文本]

连续治退敌人也会有台词[文本]

占领据点会根据占领者发布台词[文本]

触发彩蛋事件也会有台词[文本]
注:茄子姐……我等着台词呢…………

4、CV系统
角色使用SC时播放宣言台词,所有玩家都会听到
角色的操作也会有声音,但只有玩家自己可以听到
其实CV录音在上一版本就完成了。。但是一直没有放入游戏中
EP3中将会实现
[CV:kk姐]

5、自定义游戏
游戏将会支持所有系统选项的开关
包含一些基础设定的改变。。
可以改出无限多种可怕的模式……
不过要进行自定义模式的游戏,必须除了主机以外所有玩家全票通过才可以继续

6、角色设定修改、被动技能系统
因为游戏模式的改变而导致的部分旧角色的技能设定改变[每个角色加入基础特色]
并且加入了完整的与F3主动技能商店相对的 被动技能商店
被动技能以灵梦为例
被动技能:
体质增幅、灵力增幅、速度增幅、符卡增幅
SC回收:被治退后丢失的SC会在再次复活的时候以卡片形式重新获取,但Lv2SC依然只能获得一张卡片
决死[梦想封印 散]:Hp下降到40以下但是没有死的情况,会立即全角度投射高初速度,减速移动的符纸和阴阳玉,无硬直,并且无敌3s
能量承接:自己受到大于15的伤害时,可以恢复周身450范围内队友[受到伤害值*0.05/0.1/0.15/0.2/0.27]生命值
强制塞钱:每一个[点]道具收集,多获取1/2/4点资源。每治退一个敌人,对方减少200点,自己增加200点。
巫女信仰:亲手治退的敌人复活时间+3/6/9s
角色特色以帕秋莉为例
特色:必杀技上限为5 [其他角色为3个]
主动技能修正以 天仪 为例
仪符A1:使用F时向前集中射击,使用其他必杀技则全角度旋转射击

7、新角色-魂魄妖梦
特色:回魔不会被敌人的攻击打断 身边有半灵环绕
基础属性
输出能力:高
生存能力:较高
控场能力:较低
使用难度:A

五尘(F) Mp:65  CD:0   恢复时间:3s
无硬直无打断的弹幕技能,可以一次创造夸张的网状弹幕
无硬直无打断随时可以穿插的基础弹幕射击。一次5发,起点分布在一条斜线上
发射倾斜方向[……左->右->……]交替 每发造成15/16/17/18/19点伤害
(可以随意穿插在任何连携中而不造成打断)
满Mana时使用则可以发射10发(左右同时)
半灵操作(D)
防身效果很差的天赋,但是对于攻击辅助十分有效
---------------憑坐之縛(W) CD:6s Mp:150 恢复时间:3s
    将身边的半灵立即向前高速投射,做减速运动,然后再加速返回妖梦身边
    全程伤害判定
----------------神奇半灵(E)  CD:6s Mp:150 恢复时间:2s
    向前一个距离自己小于1000的敌人射出连续偶数弹,间距越来越小,射速
    越来越快
----------------恶之灵(R)   CD:12s Mp:75 恢复时间:3s
    使用后半灵会立即停止跟随,0.5s后产生大范围高效果减速1s
反射下界斩(W) Mp:125 CD:12s 恢复时间:5s
攻防皆可的强力伤害技能,学习后的妖梦会使敌人有很强的近身灵压感受
使用后立即进入宣言状态[最长2s],期间受到任何伤害或者被自己取消,都会立即向前冲击并且斩出剑气伤害(冲击过程无敌)。最短宣言伤害[20/30/40/50/60],最长宣言伤害[40/60/80/100/120]
现世斩(E)Mp:175 CD:7s 恢复时间:3s
冲击系的半控制主力输出技能,使用难度可能是唯一的缺点
使用后立即进入宣言状态[最长1s],期间宣言取消时,立即向前冲击并且伤害沿途的敌人。冲击后硬直[1-宣言时间]s。造成45/60/75/90/105点伤害。
(宣言超过0.5s的冲击会追加 速度*1点伤害,并且击晕1s)
生死流转(R)Mp:75 CD:15s 恢复时间:5s
使用白楼剑的辅助类斩击技能,可以大大强化其他技能的效果和突击性
使用后立即向前擦弹冲刺,全程免疫弹幕[最远1000,耗时3s]
冲刺期间使用其他技能,则会取消其他技能的前摇[包含SC][宣言类则会直接取消宣言,宣言按照20/40/60/80/100%计算]
诸恶永劫斩(T)Mp:175 CD:15s 恢复时间:3s
升龙系的楼观剑强力输出技能,升天脚在它面前就是渣啊(误)……
起手0.2s(不可取消+无敌)使用后向前跳起,前方圆形判定【圆心为妖梦前方100处,半径为100】其中所有敌人被一刀(白楼剑)挑入天空,造成30/35/40/45/50点伤害
*如果敌人出于SCCD或者2个(含)以上的必杀技出于CD时或者前面使用了(R)
则妖梦会拿出楼观剑,二次斩击,造成70/75/80/85/90点伤害,在地面击退500(用时0.5s)
森罗万象斩(T改)Mp:125 CD:8s 恢复:2s
近身纯输出的二刀流技能,难能可贵之处是其低消耗,低受身的特性。
使用后在1s内连续斩出4刀,期间可以移动。
每一刀造成 15/19/23/27/31 +体质*0.5 的伤害
最后一刀附加600的击退效果,300距离的突进效果 并且追加敏捷*0.75点伤害
天女返(Z)  MP:75  CD:4s  恢复时间:2s
很特别的一个白楼剑技能……也许可以以这个技能为核心创造一种妖梦用法
向后翻身跃出100的距离,并用白楼剑攻击自己身后的死角,着地后面向会变得与原来相反,攻防一体的技能,伤害不高,用于调整位置和不意打时能起到化腐朽为神奇的功效。
全程无敌
伤害 30/35/40/45/50 追0.5*敏捷点伤害

SpellCard1:剑伎「樱花闪々」/樱花剑「闪々散华」 Mp:300 SCCD:30s 价格:500点 6P
瞬间起手向前冲击一段距离,冲击0.25s无敌 后硬直2s
冲击后1s后沿途出现大量爆破判定,都附加减速效果。
一共爆破8次,半径200~400
每次造成的伤害值为175/325
减速60% 持续4s

SpellCard2:魂符「幽明の苦輪」/魂魄「幽明求闻持聪明法」Mp:200 SCCD:75s 价格:600点 5P
使用后 所有必杀技造成的伤害全部X2;占领据点速度也算两人
持续15/30s
期间D将不能运作[!注意,期间使用D技能会无效,并且会终止SC]。
*Lv2时,必杀技全部等级上升一个等级,满级除外

SpellCard3:疾风「五月雨流斬」Mp:100 SCCD:60s 价格:7P 1000点
使用后立即向前突进攻击,造成前方路径范围内的敌人击晕1s
之后每4s清理一次全必杀CD,总计4次。

SpellCard4:断霊剣「成仏得脱斬」/六道剑「一念无量劫」 Mp:400 SCCD:60 价格:1200点 10P
Lv1时前摇1.3s后向前出刀,前方间隔暴起剑气柱。每一个可造成300~400点的可观伤害并且附加75%的减速效果
*Lv2时前摇0.75s直接向前出刀,落点不再向前位移,而是原地爆炸,伤害总值超过700.但范围十分集中

被动技能:
定力(A)冲刺过程中不会受到任何击退技能的影响[不含击飞:升天脚、翡翠之城]
攻守转换(S)强化必杀技[天女返],落地后的0.5s内使用技能将会取消前摇,宣言技能算作[60%宣言程度]
冥想(D):使用任何半灵技能都会附加0.5s无敌时间,但额外消耗50点Mana



8、宣传视频EP3
这次依然由太阳与珊瑚sama带来华美的EP3宣传视频

=========注意!从这一条开始以下内容是预定的软目标,不一定最终实现 ========

9、教学模式
单人游戏时开启可能,从最基础的技能学习到游戏模式的一步一步的教学模式,可以参考各类游戏的教学模式

10、剧情模式
多人游戏开启可能,多个玩家挑战STG弹幕设定的BOSS的模式,自机设定则采取TBA设定加以命中修正的设定
BOSS的设定则会更多参考STG类游戏,全屏弹幕可能

11、新角色-八云紫
设定在妖梦之前就已完成,但一直苦于没有模型,所以没有制作的角色
如果可以在EP3放出前得到模型,则会加入战斗
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关于进度:
目前已经开始动工,地形部分初步完成

永远亭


雾雨邸

…………


系统部分也开始制作了,预计5~7月完工

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关于招募……
再次自我介绍一下好了
我们正在制作的是一张War3 X TH地图,第一版本已经放出接近一年
未来的1~5年内都有可能保持其更新并且制作新作
虽然不是独立的游戏……但我们还是希望可以做到最大程度的自主化
不使用那些不应该使用的东西(目前依然使用了部分黄昏素材)
故在这里招募 [最好可以和我一起下地狱很久的……]

图标画师:主要绘制技能图标/物品图标,期待有一天可以把黄昏图标都拿掉   [目前部分技能图标画师:人偶师   物品图标画师:叉烧]
立绘画师:绘制人物立绘,虽然WC3可能无法较大程度的利用立绘[引擎限制……],但是立绘也会在宣传视频/人物设定/封面图上出现,甚至是未来的独立作品中[这一句是妄想]
界面美工:制作游戏界面与UI美化工作
3D模型师:制作游戏中出现的角色、特效、粒子模型,最好可以做到 模型-骨骼-动作 一条龙制作,目前 全部空缺状态,云鬼桑虽然模型很棒,但是没法处理动作方面问题……[目前模型的作者:orus 黑暗灵蛇 达子 舢板 云鬼 Moz76]  模型师特急


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最后的…………能够一直做到现在还真是……各种不容易啊……不过过程的确是异常的有趣,同人的魔力么(哈?
特别是,能够一直陪到现在的人,真是有一种一起下地狱的感觉啊(其实也可以说是 去幻想乡哦)
不知道怎么答谢大家才好……只好在这里说上一声
所有支持/曾经支持过TBA的人,谢谢

那么………………
“还有人愿意与我一起下地狱么?”
[有兴趣的可以论坛PM我,我会在最快时间与你取得联系的>.<]

再次感谢……包括能把这一大堆东西看完的人








夏娜の面包 2010-03-07 10:52
以前那个群被河蟹了 ,新群是什么啊。

zxxxxxx 2010-03-07 19:33
网通群:86147802
电信群:90554629
还有61748241 这个群里面战斗也比较多~

TBA论坛:http://bbs.yakumoyukari.com
最近一个TBA玩家制作的TBA MV:http://220.170.79.105/html/game/20100305/81924.html

虽然很喜欢TBA,也很想帮忙制作,但是能力不足T T


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