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h5nc 2007-02-22 20:20

[HGE严重了……]难道说,没有直接支持joystick的接口么……

我是不是看漏了还是怎么的?
为什么一个比较成熟的游戏引擎却没找到直接支持手柄的接口?

虽说写起来貌似也不是很困难,但却要整体对HGE进行操作……orz
我囧了……我现在的状况真是四面楚歌(?)啊……

Advance 2007-02-22 20:44
兴许是作者忘了,兴许是JOYSTICK的种类太多了他懒得弄

littlewater 2007-02-22 20:46
实在不行就用Y2GE的临时解决一下好了

h5nc 2007-02-22 20:50
这东西出来已经多少年了………………
嘛……虽说不应该指摘,不过完全没有这一点是非常囧的……

刚才看了Y2GE传说中的V2,原来我可是乖乖听话不下载的……现在逼急了也不行了……
结果……呜咕……大换水了口牙………………

回想一下我最早放出来的那个还是蛮流畅的地说………………………………
orz……一切都浮云了……

ryuka 2007-02-22 21:39
我刚刚看了一下HGE的input.它用的是win32 api的方式,根本没有牵涉到DI.当然就不做joy了.(不过用winapi的话,可以用mmsystem里面的joy)
不过用win32 api的方式也给HGE做event系统提供了方便,直接对win消息进行解释,放到HGE的eventQueue里面.

h5nc 2007-02-22 21:51
嗯,我也注意了那个queue……真是郁闷……
嘛……今天算是扯平了……高兴的和不高兴的事情都有哈……

只能自己奋力描写了……(不然把Y2GE和HGE混联在一起好了……………………orz)

去填我文区的坑了……

littlewater 2007-02-23 08:19
引用第1楼Advance2007-02-22 20:44发表的:
兴许是作者忘了,兴许是JOYSTICK的种类太多了他懒得弄[表情]


后者的可能性高很多!


YUKI是吧……

qwe3200 2012-09-18 16:10

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